Jakub Březina
Jakub Březina, Bakalářská práce 2026
Bakalářský projekt - videohra s názvem „Volba“ se zabývá rozhodováním mezi pudem sebezáchovy a plněním společensky očekávaných povinností v okamžiku náhlého vypuknutí válečného stavu. Děj je zasazen do městského prostředí, které se proměňuje pod tlakem mobilizace, nejistoty a blížícího se konfliktu. Hráč ovládá stylizovanou postavu připomínající hračku („igráček“) a během omezeného času se připravuje na příchod krizové situace. V průběhu hry se hráč rozhoduje mezi dvěma způsoby reakce: zapojením do vojenské povinnosti a získáváním výstroje, nebo snahou zabezpečit úkryt a shromáždit prostředky k přežití v izolaci. Jednotlivé volby ovlivňují podobu závěrečné situace, avšak žádná z cest nepřináší jistotu ani úplnou kontrolu nad výsledkem. Cílem projektu je vytvořit interaktivní zážitek, který prostřednictvím jednoduchých herních mechanik, stylizované vizuality a kontrastu mezi dětskou formou a vážným tématem reflektuje lidské rozhodování v krizových situacích, absurditu a omezenou možnost jednotlivce ovlivnit vlastní osud.